플레이스토어에서 '런닝맨 딜레마 게임'으로 검색합니다. 그리고 '투자와 기부 게임'을 선택합니다. 이 게임은 안드로이드 앱에서만 참여할 수 있습니다.
이 게임의 우승 조건은 자본이 아닌 대주주가 됐을 때(+)의 점수와 수전노가 됐을 때(-)의 점수의 합에 라운드를 곱한 최종 점수의 총합이 높은 순서입니다. 다만, 동점자가 있다면 자본이 높은 팀이 우승입니다. 그리고 자본이 0이하인 경우에는 파산이 되므로 자본을 0 이상으로 유지해야 합니다.
1. 대주주가 되기 위해서는 많은 돈을 투자해야 합니다. 그리고 많은 돈을 기부해야 합니다. 그러나 대주주가 되는 인원이 총 플레이어의 50%만 되기 때문에 상황에 따라서는 많은 돈을 투자하거나 기부했더라도 대주주가 되지 못하거나 수전노가 될 수 있습니다. 그러므로 기본적으로 이 게임은 눈치게임입니다.
2. 이 게임은 후반 라운드로 갈 수록 더 중요합니다. 즉, 매 라운드 결과합에 라운드를 곱한 것이 해당 라운드의 최종 획득 점수입니다. 그러므로 초반에는 자본을 아낄 필요가 있습니다. 그리고 후반 라운드에 자본을 아낌없이 투자하거나 기부하여 순위 안에 들어야 합니다.
3. 최대 투자 금액이나 기부 금액이 제한되어 있기 때문에 라운드 계산을 잘 해야 합니다. 그리고 같은 금액을 투자하거나 기부할 때는 선착순으로 순위가 정해지므로 최대한 빨리 투자와 기부를 결정하는 것이 중요합니다.
4. 홀수 라운드에는 투자처가 2개입니다. 짝수 라운드에는 기부처가 2개입니다. 매 라운드에 투자에 집중할 까? 아니면 기부에 집중할 까를 선택해야 합니다. 많은 금액으로 투자를 했다가 실패하는 것보다는 차라리 가장 적은 금액으로 투자해서 실패하는 것을 선택해야 합니다.그리고 어차피 수전노가 될 것 같다고 판단했다면 가장 적은 금액을 기부해서 수전노가 되는 것이 낫습니다.
5. 반대로, 대부분의 플레이어들이 가장 높은 금액과 가장 낮은 금액 중심으로 투자와 기부를 한다면 나는 중간보다 약간 높은 금액으로 투자하고, 중간보다 약간 낮은 금액으로 기부를 했을 때 대주주가 될 수 있고 수전노가 되는 것을 피할 수 있습니다.
투자와 기부 게임은 지니어스라는 tvN 프로그램을 보고 구상했고, 여기에 다른 곳에서 조금 더 응용하는 경우도 있어서 응용 부분도 반영하여 만들었습니다. 본 프로그램 게임은 최대 24명이서 동시에 할 수 있도록 설계되었습니다. 그래서 대주주나 수전노(구두쇠)가 되는 경우가 인원수의 20%로 설정되어 있습니다.
먼저 투자와 기부 게임을 설명해보겠습니다.
플레이어들에게는 일정 금액이 지급됩니다.(예를 들어 100(억)). 투자, 기부이니 자산가라고 가정해서 억단위의 자금을 얘기해도 될 것 같습니다.
매 라운드에 투자처에는 가장 많은 투자를 한 사람이 대주주가 되고 +1을 획득합니다. 본 게임에서는 플레이어가 많기 때문에 플레이어수의 20%에 해당하는 사람이 모두 대주주가 됩니다. 즉 총 플레이어수가 20명이라면 가장 많은 투자를 한 상위 5명이 대주주가 되어 +1을 획득합니다. 만약 투자금액이 같다면 선착순 즉, 먼저 입력한 사람 순입니다.
그리고 기부처에는 가장 적게 기부한 사람에게 -1이 주어집니다. 마찬가지로 플레이어수의 20%에 해당하는 사람이 모두 수전노(구두쇠)가 됩니다.
기존 투자외 기부 게임과 약간 달라진 부분이 있습니다.
A투자처와 Y기부처는 항상 있습니다. 게임에서는 구분하기 위해 Y기부처라고 붙였습니다. B투자처와 Z기부처는 각각 홀수와 짝수라운드에만 있습니다. 그래서 홀수 라운드에는 대주주가 될 수 있는 기회가 최대 2번이고 짝수 라운드에는 수전노(구두쇠)가 될 수 있는 경우가 2번이나 있습니다.
그리고 기존 게임에서는 대주주가 되면 수전노(구두쇠)가 면제가 되는 데 저의 게임에서는 그런 규칙을 적용하지 않고 대주주도 수전노가 될 수 있습니다.
자신의 자산 범위 안에서 적절히 투자와 기부를 통해 점수를 쌓아가야 합니다. 그러다보니 눈치 싸움을 잘 해야 하고 적절한 타이밍에 투자금액과 기부 금액을 정해야 합니다.
(1) 스코어보드판을 위한 화면(태블릿 10인치 이상 화면) : 게임 참가자들이 스코어보드판을 통해 게임 진행 상황을 확인하는 용도.
되도록 큰 화면일 수록 좋음
4~5명의 소수 인원일 경우에는 태블릿 화면으로도 매 라운드의 점수 상황을 확인할 수 있음.
(2) Player와 Host 용 휴대폰(반드시 안드로이드) 또는 태블릿
(3) OnBoardGame 앱 설치(안드로이드용). 플레이스토어에서 온라인보드게임 또는 OnBoardGame이라고 치면 됨.
기본적으로 많은 점수를 획득한 사람이 우승입니다. 단, 자신이 가진 재산을 초과하면 파산이 되고 자동으로 꼴찌가 됩니다. 반드시 자신의 자산안에서 투자와 기부가 이루어져야 합니다. 되도록 대주주가 되도록 노력해야 하고 수전노가 되지 않도록 노력해야 합니다. 자칫 금액 사용에 있어서 과하게 투자하거나 너무 소심하게 기부를 한 경우에는 낭패를 볼 수 있습니다.
공동우승이 나왔을 때에는 수전노 수가 적은 사람이 우승입니다.
1. 대주주가 되려고 하면 많은 금액을 투자해야 합니다. A투자처에 투자를 할 지, B 투자처에 투자를 할 지도 고민입니다. 눈치게임이 극심하게 일어날 가능성이 큽니다. 투자처 1곳만 노리느냐, 2곳 다 노리느냐도 고민입니다. 마냥 큰 금액을 투자해서 자칫 대주주가 못 된다면 비용만 날리게 됩니다.
2. 초반에 대주주 승부를 볼 것이냐, 중반에 대주주 승부를 볼 것이냐, 후반에 대주주 승부를 볼 것이냐를 정해야 합니다. 이것도 눈치작전이 극심할 것입니다.
3. 투자처에 신경을 쓰다가 막상 기부처에 적게 해서 자칫 수전노가 되어버리면 대주주가 된 노력이 무용지물이 됩니다. A기부처와 B 기부처 모두 신경을 써야 합니다.
4. 상황을 지켜보면서 전략적이고 현명한 판단을 해야 합니다.
보드 게임 목록은 앞으로 계속 추가될 예정입니다.
비어있는 보드 게임방 가져오기를 클릭하면 맨 처음 비어 있는 방을 가져옵니다. 기본적으로 a001 ~ a200까지 200여개의 방이 마련되어 있습니다. 사용되지 않고 있는 방 중에서 맨 처음 번호의 방을 자동으로 가져옵니다.
**사용자가 적을 경우에는 호스트를 비롯한 모든 플레이들이 빈방 가져오기를 클릭하면 동시에 같은 방 번호가 뜰 것입니다. 이 경우에는 모든 플레이어들이 같은 방이 떴음을 확인하고 동시에 모두 입장하면 됩니다. 가장 중요한 것은 모든 플레이어들인 1번의 게임방 번호가 같아야 한다는 것입니다.
**사용자가 많을 경우에는 빈방 가져오기를 했을 때, 어디선가 다른 사람도 같은 빈방을 가져오게 될 수도 있습니다. 왜냐하면 아직 빈방만 확인한 상태이기 때문입니다. 이 경우에는 먼저 들어간 호스트가 그 빈방을 차지하게 됩니다. 이렇게 사용자가 많은 경우에는 모든 플레이더들이 빈방 가져오기를 하니 a102번 방이 비었다고 나온 경우에, 멀찍이 a150번 방으로 들어가자고 약속하고 모든 플레이어들이 텍스트 상자에 해당 게임방 번호 a150을 입력하고 들어오면 안전합니다.
즉, 1번 텍스트 상자에 Player와 Host가 모두 같은 방 번호를 입력하고 들어가는 것이 핵심적인 사항입니다.
2번의 스코어보드판 열기를 클릭하면 스코어보드판이 새 창으로 열립니다. 게임 참가자 모두가 게임 진행 상황을 볼 수 있는 스크린. 휴대폰 화면으로는 작게 보이겠지만 화면을 이동시키면서 볼 수는 있습니다.
3번 게임 Home은 게임에 대한 자세한 목록이 나와 있는 곳입니다. 여기에서 전체 게임들의 스코어판을 확인할 수도 있고 게임 매뉴얼을 확인할 수도 있습니다.
인디언 포커 게임은 자기가 낸 카드와 상대방이 낸 카드를 기억해야 더 유리하지만, 이 게임에서는 서로가 낸 카드를 알 수 있도록 했습니다. 그러나 1:1이 아니라 여러 사람이 같이 할 수 있는 게임이기 때문에 누구를 지목하여 카드 게임을 하느냐에 따라 승패가 갈립니다. 상대방도 최상의 카드를 숨겨놓고 있고 아울러 다른 상대방에 따라 어떤 카드를 낼 지를 고민하기 때문에 매우 스피드하고 역동적으로 게임은 진행됩니다.
1번은 게임방 이름입니다.
2번은 게임에서 플레이어수의 20% 정도가 대주주가 될 수 있고 또한 수전노(구두쇠)가 될 수 있습니다. 게임에서는 24명의 플레이어가 있으므로 5명입니다.
3번은 체크박스입니다. 해당 라운드의 마지막에 호스트는 체크박스를 선택해서 각 플레이어들의 입력 내용과 결과를 확인할 수 있도록 합니다. 라운드 중간에는 플레이어들은 다른 사람들의 투자금액과 기부금액을 알 수 없습니다.
4번은 플레이어들의 투자금액과 기부금액이 나타나는 곳이고, 아울러 각 투자 기부에 따라 대주주 +1, 수전노 -1이 자동으로 입력되는 곳입니다. 3번의 체크박스가 선택되어야만 나타납니다.
5번은 각 라운드별 투자와 기부 총액과 라운드의 대주주, 수전노 결과입니다. 해당 결과는 오른쪽의 해당 라운드에 해당하는 장소인 6번으로 복사가 됩니다.
6번은 매 라운드의 결과인 5번이 복사되어 누적되는 곳입니다.
7번은 12라운드까지의 최종 결과합과 순위입니다.
먼저 맨 아래의 게임 매뉴얼을 클릭하여 게임에 대해 이해합니다.
플레이어는 매 라운드를 선택하고 팀을 선택합니다. 이것은 1라운드에 한번 하면 다름 라운드에는 자동으로 넘어갑니다.
1번은 가장 먼저 호스트가 해야 할 일입니다. 해당 게임의 플레이어수를 선택하고 스코어보드판을 초기화하는 작업입니다.
그리고 처음에 1라운드를 선택하고 라운드를 변경합니다. 물론 스코어보드판에 1라운드라고 되어 있으면 굳이 라운드 변경하기를 클릭할 필요없습니다.
간혹, 호스트도 플레이어가 될 수도 있습니다. 이 경우는 호스트는 플레이어로 참여하기를 눌러서 플레이어가 되어 입력한 후 다시 호스트 화면으로 돌아올 수 있습니다.
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