1) 매 라운드에 플레이어들은 무작위로 어떤 동물을 할당받습니다. 각 동물에는 순위가 있습니다. 높은 순위(낮은 숫자)가 낮은 순위의 동물을 이깁니다.
2) 각 동물은 매 라운드에 자신이 이동할 장소로 숲, 들, 강, 하늘 중 하나를 선택할 수 있습니다. 각 동물에는 자신의 주요 거처인 장소를 알고 있습니다. 이 장소에서는 약간의 보호를 받습니다.
3) 매 라운드에 동물들은 자신이 이동할 장소를 2번 선택할 수 있습니다. 그래서 점수는 제1 장소와 제2 장소에서 2번 계산되어 합산됩니다.
4) 스코어보드에서는 제1 장소에서 숲, 들, 강, 하늘을 선택한 목록이 나타납니다. 그러나 나타나는 순서는 무작위입니다. 만약 10명이 숲으로 이동을 선택했다면 1번부터 10번까지 번호가 무작위로 지정되고, 이 때 1번은 2번을 공격(또는 패스)를 할 수 있고 2번은 3번을, 3번은 4번을 공격 또는 패스할 수 있습니다. 단, 마지막 번호는 상대방이 없기 때문에 가장 행운아입니다.
****[참고] 이 게임에서는 공격자가 공격했을 때 이기는가? 지는가?로 공격자의 점수만 산정합니다. 상대방이 졌더라도 그것은 점수에 반영되지 않습니다. 상대방도 마찬가지로 공격자가 되기 때문입니다. 이 게임에서는 모두가 공격자가 됩니다.
점수 계산은 아래의 순서에 따릅니다.
1순위) 만약 마지막 번호가 되어 싸울 상대방이 없을 때는, 내가 공격을 선택했을 때는 4점, 패스를 선택했을 때는 2점을 얻습니다.
2순위) 내가 패스를 선택했을 때는 0점을 얻습니다.
3순위) 내가 공격을 선택했을 때
(1) 상대방의 나의 천적이라면 -5점을 얻습니다. 이 때 이 게임에서의 천적은 항상 나보다 1단계 낮은 동물입니다.
(2) 내가 상대방보다 높아서 이긴 상태였다면, 상대방이 보호 위치에 있는 경우에는 1점, 아니면 3점을 얻습니다.
(3) 내가 상대방보다 낮아서 진 상태라면, 내가 보호 위치에 있는 경우에는 -1점, 아니면 -3점을 얻습니다.
1) 자신의 동물의 순위가 현저히 낮을 때는 공격을 해도 질 가능성이 커서 -3점을 얻을 가능성이 큽니다. 그러나 패스를 선택하면 0점을 얻으므로 차라리 패스를 선택하는 게 확률적으로 낫습니다. 그리고 만약 맨 꼴찌가 되어 상대방이 없다면 2점을 얻는 행운을 얻을 수도 있습니다. 물론 공격을 선택했을 때는 4점을 얻지만요..
2) 자신의 동물의 순위가 매우 높다면 당연히 공격을 선택하는 것이 유리합니다. 그러나 만에 하나 자신의 천적(1단계 아래 동물)을 만난다면 -5점입니다. 그러나 솔직히 천적을 만날 확률은 그리 크지 않습니다.
3) 아무도 잘 안가려고 하는 장소로 이동하는 것이 유리합니다. 이 경우 맨 마지막 주자가 되어 무혈입성을 하게 될 확률도 높아지게 됩니다. 이 경우 공격 선택시는 4점, 패스 선택시는 2점을 얻습니다.
4) 동물명의 뒤에서 3번째 숫자는 자신을 약간이라도 보호해 줄 수 있는 장소입니다. 2번의 장소 선택시 안전한 곳을 1곳이라도 선택하면 자신이 졌을 경우에는 점수에 있어서 조금이나마 유리합니다.
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